• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: отчетное (список заголовков)
10:00 

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Незадолго до того, как я родилась, моему отцу приснился сон, и с тех самых пор он уверен, что я стану Искусником, каких не видывал свет. Мне всегда внушали, что мой путь - путь Создания. Я хотела, но не могла этому сопротивляться, а потом оказалось, что и сопротивляться-то было не нужно...


Дверь Дурмстранга определила меня в дом Князя - и это стало моей первой маленькой победой. Посвящение - один из самых волшебных моментов семестра, и я никогда не забуду того света, что струился вокруг, тех советов, что давали нам старшекурсники, и тех слов, что говорила я сама. Из всех предметов на столе я выбрала перо, потому что вербализация - и правда путь к познанию. Надеюсь, я достигну большего в магии Слова - по крайней мере, я очень этого хочу, а это уже немало, верно? На вопрос - что бы я хотела изменить в мире, я отвечаю: я бы хотела, чтобы во всем в мире был смысл, а у всех людей в головах - логика. И дом Князя ободряюще улыбается, и я обретаю понемногу уверенность и даю себе совет: думать, а потом делать; или не делать... но думать - обязательно. В тот миг я понимаю, как много для меня это значит - не делать и не говорить лишнего - и в этом вся я.

И вот идут занятия, а я начинаю ценить осознанность ещё больше, потому что волна событий захлестывает меня с головой, и я тону, захлебываюсь, не могу выбраться - нет ни минуты, чтобы просто сесть и подумать обо всем, что происходит вокруг и внутри меня... и если бы рядом не было тех, кто стал мне близок и дорог, то я бы, наверное, ушла на дно... Время - то, чего чудовищно не хватает, и потому, когда мы идем в пространство снов школы, я хочу попробовать стать временем - и не рискую произнести это вслух.

Привыкшая быть достойной, я внезапно оказываюсь недостаточно хороша в чарах, а на теоретических занятиях боюсь показаться глупой и не осмеливаюсь задавать много вопросов... Первое задание по зельеварению я проваливаю с треском, и пан ректор так хмурился, что хотелось заплакать. Уж лучше бы наорал, чем так на меня смотреть... мечты стать учеником Мастера волшебных палочек начинают казаться несбыточными - ну кому нужна такая ученица? В силу воспитания я даже в шалостях не могу быть зачинщицей и полноценной участницей, потому что каждый раз я думаю о том, что именно это станет последней каплей, и Мастер меня точно не выберет...

А потом была готовка еды и котлы, бесконечные котлы... когда я чистила картошку на обед, в открытую кухонную дверь залетела сова - это было письмо от Мастера Константина. Оно заставило меня приободриться, но в то же время и задуматься - а правда ли это мой путь, или это все давление отца... Кто я, каково мое место в мире, и кем, конце концов, я хочу быть - эти вопросы терзали меня день и ночь.

Вокруг происходило много всего - Тень в первый же месяц в школе, странные события в библиотеке, которые вечно стояли между нами и знаниями, Совет Семерых, темный орден, вампиры и прочая некрохрень - вот это все. Но все это было лишь фоном, а наша жизнь кипела здесь - вокруг учебы и самопознания. У каждого из нас был свой путь, и мне так хотелось поддержать их всех - Ивана, Войтеха, Люцию, Лореляй и Гекату... хотелось понять Дракулешти и подружиться с Доротеей Драгош... Когда мы узнали, что Лореляй сильно пострадала, а Доротея мертва, было больно, как никогда до этого, хотя с Доротеей мы почти не общались. Наверное, именно так появилась история про говорящую кровать Доротеи Драгош - это была защитная реакция, нам была нужна эта история, чтобы не сойти с ума... больно и страшно вспоминать об этом. Но удивительно, насколько гибко наше сознание, насколько легко мы можем забыть о произошедшем - и поток унес нас дальше - по крайней мере, меня...

На факультативных занятиях мистрис Долоховой в горнице Светоча я внезапно понимаю, что именно здесь мое место - в Светоче уютно, как даже дома никогда не было, и хочется остаться насовсем. А потом на втором зельеварении у меня внезапно получается сварить сокровенку, пан ректор говорит: хорошо - и мне хочется прыгать до потолка от радости и восторга. А потом оказывается, что зелье нужно выпить, и вот я выпиваю его после некоторых раздумий, распахиваю дверь горницы младшего курса, вижу мистрис Долохову и несусь к ней со словами - хочу на Светоч и к вам в ученики.

Своё задание я делаю долго, и получается не сразу. Вокруг меня - шалости с розгами, превращающимися в букеты, приворотная песня пана Войтеха и прочие занятные истории, но мыслями я вся в Светоче. Когда задание сдано, мы беседуем с мистрис о важном, и она спрашивает, какой я светоч. Я говорю, что я - маленький уличный фонарик, что висит у входа в домик, и просто указывает, что есть такой путь. Маленький фонарик, мечтающий о звёздах - говорит мистрис, и у меня на глазах стоят слёзы от осознания того, насколько это точно. В тот момент, когда мистрис Долохова пожимает мне руку, принимая на ветвь, я чувствую себя самой счастливой на свете.

Во время семестра было много других важных, забавных, тёплых моментов. Было и много горьких, тяжелых и грустных. Было много задушевных разговоров, в которых я не только искренне пыталась помочь друзьям, но и смогла лучше понять саму себя. Были занятия, на которых я многому научилась, и поняла, что познание - сложный путь.

Получила первую песню в свой песенник, хотя не думала, что смогу заниматься магией Песни. Но лишь посмотрела в глаза мистрис Кейн - и отбросила все сомнения прочь. А ещё получила ценный совет от Бэллы Арпад - и буду петь, непременно буду. Начала познавать магию Слова, и хочу непременно узнать и понять в этой области больше. Побывала в пространстве Снов, но лишь мельком, и теперь мечтаю познать его суть. Поняла, что зельеварение тоже важно, и что если не получается с первого раза - не стоит отчаиваться. Начала чувствовать суть чар, и буду прилежно заниматься все каникулы, чтобы добиться достойных результатов. Ну и, конечно, ритуалистика и артефактология - самые интересные предметы, на мой взгляд. Буду работать в этом направлении, сколько потребуется, сколько времени бы на это ни ушло.

Я искренне надеюсь, что поступив на разные ветви, мы с остальными, бывшими уже теперь, младшекурсниками не отдалимся друг от друга. Знайте, что вы - мои друзья, и я приду к вам на помощь, если потребуется, и всегда постараюсь выслушать и поддержать. А ещё я верю, что на Светоче я найду то, что всегда искала. Впереди меня ждёт удивительный путь, полный приключений - я точно знаю!



@темы: РИ, отчетное, ролевое

09:14 

Коротко про Русь мультяшную

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

На отчет по ПРИ Русь Мультяшная 2 сил все еще нет, так что пока очень коротко.

Я ехала играть в сказку, в борьбу за все хорошее против всего плохого и в волшебство. Первое и второе (особенно второе!) удалось на славу, а третье - как всегда не удалось. Наверное, я была единственной чародейкой на игре, которая будучи наделенной знаниями о волшебстве и возможностью варить сильные зелья ни разу этим не воспользовалась, просто потому, что для варки зелья требовалось много времени - ингредиенты собрать, в котле все это дело смешать... пока хотела доброго молодца, в козла обращенного, расколдовать - его уж убили и съели, а потом из царства Кощеева выручили, так что ожил он как новенький. В общем, некогда было ворожить - мы то отделяемся от Киева, то и вовсе Киев идем поджигать, то заварушку с АДД завязываем из-за похищенного стола, то с пандемией (это когда все в панд превращаются, а не то, что вы подумали) разбираемся - не скучно, в общем, время проводили. А все потому, что поселились мы в криминальном районе Киева - Малинках-Калинках - и как-то пришлось соответствовать.



@темы: отчетное, ролевое

08:34 

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Сходили в пятницу на Стартрек: Бесконечность. Я большую часть фильма просидела, улыбаясь от умиления - ну прелесть же просто!
За что я люблю Стартрек, так это за то, что это не столько научная фантастика про космос, сколько научная фантастика про человеческие отношения. В этом фильме этого добра с избытком, а еще красивая (особенно в IMAX 3D) картинка, неплохой саундтрек и гармония во всем этом вместе.

@темы: отчетное

15:25 

Без спойлеров про Варкрафт

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Сходили вчера с мужем на Варкрафт. Если коротко - мне понравилось, а муж сказал - "своеобразно".
Для меня Варкрафт - это игра с пиратского диска "Лучшие игры Blizzard", в которую я играла, когда Старкрафт и Диабло надоедали. В WOW не играла никогда, изредка поигрываю в Hearthstone - без фанатизма и доната. И вот как не-фанат я могу сказать, что на фильм стоило сходить. Хотя бы ради красивой картинки и эпических сражений. Думаю, что и на продолжение (когда оно там, в 2018?) схожу с удовольствием.

@темы: отчетное

06:35 

Настольный отчет про др Игоря

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

На этот раз отчет краткий и гарантировано без фото - вот как-то не пришлось сфотографировать даже игровой стол, настолько заигрались.

Был, тогда, помнится, день настольных игр, поэтому, несмотря на то, что в целом др Игоря отмечали в боулинге, вернулись и все же сели играть. Долго спорили, во что именно играть, но потом я всех уломала сыграть партию в Пуэрто Рико. На самом деле, это одна из моих любимых евростратегий, хотя в целом этот жанр совсем "не мой". Но эта игра прекрасна, и не даром она долгое время находилась на первом месте в рейтинге bgg. Правила очень простые, хотя мы в них все же немного напутали, потому как игра полностью русифицирована, и правила в русской версии потеряли часть понятности и последовательности, а играла я в эту игру аж целых пять лет назад, так что уже деталей не помнила.

В целом - играется легко и быстро, хотя на самом деле играть сложно (даже не так - выигрывать сложно, скорее), потому как действия других игроков могут очень сильно изменить расклад и полностью сломать выстроенную тобой стратегию. По факту, просто хотели разойтись по домам уже, поэтому Игорь выполнил условия завершения игры тогда, когда ему это было не выгодно. Если бы игра продлилась еще хотя бы круг, расклад был бы совсем другим. А так - с небольшим перевесом (кажется, в два очка) выиграл Дима, но в целом все были очень близко друг к другу по очкам.

Игра прекрасна, рекомендую, несмотря на жанр. =)

@темы: настолки, отчетное

09:40 

Настольный отчет на Димин др и про новинки моей игротеки

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Были вчера на дне рождения у Димы (лучше поздно, чем никогда), где наконец-то (спустя три года, если не больше, с момента покупки) сыграли в димин Roborally. Впечатления от игры положительные, очень весело, достаточно просто (где-то на середине игры стало понятно, что планировать весь ход заранее ничуть не более эффективно, чем расставлять команды случайным образом - настолько все может измениться из-за действий других игроков). Единственный недостаток - не очень быстро, даже на маленьком и несложном поле, на котором мы играли. Играли, кстати, вшестером - кажется, такое количество игроков близко к оптимальному. Играли в гонку (сбор флагов в определенном порядке), если бы играли в уничтожение, то, наверное, сыграли бы побыстрее. Но гонка точно интереснее.

В качестве подарка мы преподнесли Диме базу Small World. Я играла в него лишь однажды и достаточно давно, так что не особенно помнила правила. Без специального дополнения на шестерых база максимально рассчитана на 5 игроков, а раз уж нас было шестеро, мы решили играть командами по два человека на карте для 3 игроков. Получилось даже интересно (а по сути, то самое дополнение на шестерых - оно тоже командами по два человека, только там у каждого своя раса, а у нас была одна на двоих). Все-таки игра очень крутая - отличное качество компонентов и органайзер для их хранения,необычная механика, принцип захвата территорий, почти никакой экономики, быстрые ходы, что придает игре динамичность. Со всех сторон - одни плюсы. Теперь я тоже хочу эту игру, и желательно со всеми дополнениями. Вообще, мы стараемся не дублировать игры в наших игротеках, но тут я просто не могу не. Правда, приобретать в ближайшее время я ее точно не буду, потому как мы приняли решение не покупать новых игр, пока хотя бы по разу не сыграем в старые.

А между тем у меня и у Димы в коллекции новинка - War of the Ring (second edition). Да, про дублирование игр в коллекциях - не получилось не, так как игру хотели оба, в итоге оба и заказали себе по коробке. Компоненты игры отличные - множество маленьких фигурок с достаточной степенью точности (более двухсот), большое игровое поле, прекрасный арт на картах и в книге правил. Вообще, все очень вкусно и по Властелину колец - ну как тут устоять? Что касается игровой механики, сложности правил и прочего - пока игротестили, так что понять это не представляется возможным, но, кажется, правил не очень много (зато на картах много текста).

Немного телефонных фото с распаковки - под катом.
читать дальше


@темы: фото, отчетное, настолки

08:07 

Ванин игровой др

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Вчера у Вани был день рождения, и так получилось, что нашим главным развлечением стали настолки. Как, кстати, и половина нашего подарка - презентовали Nexus Ops. Но играть в него не стали по двум причинам - лень было разбираться в правилах, а еще - игра на 4 человек, а нас было 8.

Фотографии с отчете будут с телефона и со вспышкой, потому что фотоаппарат мы забыли в машине и было лень за ним идти.

Первым делом мы "выгуляли старичков" по жизненному пути в Tsuro. В локализации вместо камней с драконами бодрые старички, да. А еще поле, которое выгибается и плохо лежит на столе, но это мелочи жизни.
Сыграли две партии - сначала на 7 человек, а потом и на 8 (никто не может устоять перед этой игрой, доказано). Когда игроков много, игра заканчивается очень быстро и становится еще интереснее, потому как в безвыходные ситуации попасть проще.
фото

После мы сели играть в Свинтус, который как Уно, только полный коварства и подлости. Ну то есть даже более коварный и подлый, чем Манчкин. Серьезно. Но, боюсь, больше одного раза играть в него не интересно - уже к концу игры (мы играли до 101, на это потребовалось, кажется, 4 круга) все знали, что нельзя отвечать на вопросы, класть руки на стол, смотреть кому-либо в глаза, обращаться по имени и т.д. - и становится уже не очень весело.
фото

Следующей игрой стали Гномы-вредители, они же Saboteur. Из всех игроков за столом с гномами была знакома только я, правда, играла в последний раз давненько - в клубе питерского Политеха, примерно 5 лет назад. Хотя правила предельно просты, но хорошим гномом всегда быть легко, а вредителем - довольно-таки сложно. Я два раза была хорошим гномом и один раз вредителем; вредители не выиграли ни одного раунда - я слишком поздно поняла, что именно нужно было сделать не так.
Как-то получилось, что фотографий с гномами у меня совсем нет, ну да там и смотреть не на что особенно))

Потом ребята сели играть в Токайдо, а мы с Ваней и Димой на троих сыграли партейку в За пятью печатями, а на последок - в Нейрошиму. В первую из этих двух я играла в первый раз, во вторую - во второй (и мне это никак не помогло, ну очень неудачно сыграла).
"За пятью печатями" показалась сначала уж очень простой - кидай себе кубики да вскрывай печати. Однако, простота эта оказалась лишь видимостью, и нужно больше думать, а не только удачно кидать кубики. Помимо интересной, хоть и несложной, механики, в игре очень интересный арт. В целом игра понравилась, хочется играть еще - на больше игроков и более вдумчиво.
фото
Что касается Нейрошимы, я опять играла за Молох (красные), но как оказалось, у этой фракции много недостатков, особенно при игре на троих (и, подозреваю, четверых тем более) - низкая инициатива юнитов, низкая мобильность, всего один хекс движения; из преимуществ - юниты-танки, авиа удар, клоун (юнит, который взрывается, нанося повреждениям всем, кто вокруг) . Нужно хорошенько продумать тактику игры за эту фракцию, потому как в этот раз у меня получилось даже хуже, чем в предыдущий. В целом, чем больше игроков, тем сложнее и интереснее партия.
фото



@темы: настолки, фото, отчетное

08:59 

Shadows of Brimstone: City of the Ancients. Распаковка

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Итак, 30 декабря я получила долгожданную и желанную игру о ковбоях и всяких ктулхах. И вот, собственно, фотоочет распаковки коробки.
читать дальше

@темы: фото, отчетное, настолки

17:29 

Обрывки настольных отчетов за 2014, которые

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

не были опубликованы вовремя. Но дела надо обязательно доделывать, так что вот.

Еще осенью мы собирались у Игоря на Цивилизацию Сида Мейера. Игорь славится в нашей компании любовью к евростратегиям, поэтому неудивительно, что Цивилизацией у нас владеет именно он.

В целом, впечатления об игре очень позитивные, Цивилизация - превосходный образец евростратегий: очень много компонентов, очень длительное время подготовки партии, но при этом не такие уж и сложные правила, как могли бы быть.
По независящим от нас обстоятельствам доиграть не смогли - Диме надо было срочно уехать, и что делать с партией в случае выхода из нее одного игрока, мы так и не решили, поэтому просто перешли к другим играм.
фото

Когда Дима уехал, нас осталось трое, и это позволило нам отлично сыграть в Ticket to Ride: Nordic Countries. В этой игре из знаменитой паровозной серии есть свое очарование, связанное и с возможностью безвозвратно перекрыть другим путь (станций, как в Европе, тут нет), и строить ну оооочень длинные участки (их здесь несколько), и нахватать гору маршрутов, а потом случайно их еще и выполнить. Чудесная игра.
фото

Еще сыграли в 7 Wonders, потому как партии очень скоростные, а время на тот момент было уже позднее. Играли с допами (а у меня допов нет, в отличие от Игоря), понравилось больше, чем в одну базу играть.
фото
...


В другой раз мы собирались где-то в ноябре на работе с целью сыграть в Battlestar Galactica. Как и в случае с Цивилизацией, доиграть нам не удалось, но поиграли отлично. Вообще, это одна из игр, механика которых мне так нравится - когда каждый ход есть набор разнообразных действий, которые выполняются по порядку, у игроков есть роли-персонажи, а также существует скрытый "предатель", которого необходимо вычислить раньше, чем все будет кончено.
фото

...
Еще я писала про то, что мы начали раскрашивать фигурки из Descent. Хороших фотографий еще нет, да и полностью завершенных фигурок тоже, но не доделанные до конца уже сфотографированы пару раз, поэтому фоточка.
фото

@темы: фото, отчетное, настолки

11:45 

Настольный отчет за 23.11

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Фактически, все содержимое фестиваля Ф3 для нас свелось к блоку настольных игр, в котором мы и проторчали почти весь день. Учитывая, что 3 из 4 сыгранных нами игр мы еще и принесли сами, вообще не очень понятно, зачем нам был нужен фестиваль - ну, разве что для того, чтобы найти хорошую компанию, что нам, кстати, удалось.

Первым делом, так как пришли мы рано, и никакие мероприятия еще толком не начались, а народу почти не было, сели и сыграли с Марсом в Neuroshima hex на двоих. Я давно присматривалась к этой игре, читала правила и видела пару обзоров, так что было очень интересно, что же это за зверь такой. Оказалось, игра действительно интересная, больше на стратегию, чем на тактику, и к тому же со сведенным к минимуму элементом случайности (случаен лишь порядок вытягиваемых фишек-хексов, при этом весь набор все равно известен, так что тут можно думать с заделом далеко вперед). Партию я продула, так как мыслила как раз-таки не на перспективу, а стараясь получить сиюминутную выгоду. Игра очень понравилась, будем играть еще.
читать дальше

Народ все не шел и шел, а остальные принесенные нами игры были рассчитаны на большее количество человек, так что мы воспользовались игрой из игротеки от Кладовой дядюшки Мэтта (не скрытая реклама, хороший магазинчик - рекомендую). По случайности это оказалась локализация Dungeoneer с не особенно оригинальным названием Подземелье. Локализация снабжена довольно скудными правилами, и мы долго в них разбирались, пока к нам не подошел владелец такой же игры и не помог разобраться в нюансах. Из плюсов игры можно назвать компактность - в маленькой коробочке есть все необходимое для полноценного приключения, из минусов - невнятная цель игры (это все же кооперативка? нет? тогда что?) и невысокое качество компонентов. Ко всему прочему, мне почему-то не очень понравилась идея составлять подземелье из карт (ну почему это не могли быть тайлы, как в других играх?). А в целом немного похоже на Dungeon Twister (в который я играла один раз, и с тех пор безуспешно ищу, дабы утащить в свою коллекцию), но хуже.
читать дальше

Пока мы мыкались по подземелью в поисках большой крысы, которую нужно было заколбасить, народу набралось на полноценную игру в Ticket to Ride (Европа) - мое недавнее приобретение в коллекцию, хотя играем в паровозики мы уже давно (у нас Европа и Северные страны есть у Игоря). Играли впятером (и это очень круто, так как обычно мы собирались максимум вчетвером). Я получила огромное удовольствие от игры. Люблю паровозики, а кроме того - компания подыскалась просто отличная. Ребята, спасибо вам большое за игру!
читать дальше

Под конец сели играть на четверых в Jackal с дополнением. В эту игру и многие ее вариации я уже играла, но вот дополнение внесло немного разнообразия в игру. В целом, единственный минус Шакала - монотонность действий и слабый накал страстей (по загадочным причинам унесенная из-под носа монетка в Шакале не вызывает таких же эмоций, как утащенная предыдущим игроком в Nicket to Ride карточка белого паровоза, которой тебе не хватило, чтобы достроить маршрут Париж-Москва). Но игра получилась неплохой, и с перевесом в одну монетку мне удалось победить (безо всякой тактики и стратегии, само собой - по чистой случайности). Опять же, собралась хорошая компания, благодаря чему игра и получилась интересной.
читать дальше

Ну и под самый занавес сыграли в 7 чудес опять же на четверых. У нас в коллекции эта игра есть в двух экземплярах (у Игоря и у меня, у меня она, ко всему прочему, польская) , но с собой мы ее не брали, так что воспользовались игротечной (спасибо ребятам из Кладовой дядюшки Мэтта, что оставили нам удовольствие повыдавливать тайлы). Игра эта славится тем, что играется очень быстро, выбирали ее мы именно по такому принципу, так как уже пора было ехать по домам. Партия получилась интересная. К этой игре у меня двоякое ощущение - простая механика и скорость игры нравятся, но мне не хватает взаимодействия между игроками. Хотя все равно неплохо.
читать дальше

Если подводить итоги, то игротека прошла для нас продуктивно и принесла массу положительных эмоций, приятных встреч и новых знакомств.



@темы: фото, отчетное, настолки

08:59 

Одной строкой

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Вчерашний концерт Die Apokalyptischen Reiter был прекрасен более, чем полностью.

@темы: отчетное

11:27 

Миникон-2014

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Миникон - очень странное мероприятие. Фактически, оно заявлялось как урезанная весенняя версия фестиваля Ф3 (фестиваль фантастики и фэнтези, там есть танцевальный блок с балом, литературный блок, настольные турниры, концерт с множеством интересных групп, ярмарка с оружием, кованными и глиняными штуками (и другими ништяками) и все такое прочее). А по сути это урезанная версия любого аниме-фестиваля, потому что основную часть программы занимал косплей. Не всем людям, увлекающимся фантастикой и фэнтези, интересно это направление. Я вот, например, даже аниме люблю. А косплеем не занимаюсь и не особенно интересуюсь. (Хотя от идеи косплеить Далека на Ф3 я не отказываюсь, да).

Для нас Миникон состоял из ярмарки и немного настолок, точнее, одной очень сложной и затяжной партии в Доминион. Ярмарка была небогатой на разнообразие и находилась в очень неудобном месте - по пути в раздевалку, то есть мимо нас люди пробегали исключительно по делу, мало кто останавливался, чтобы что-то посмотреть. К тому же, в этом крыле было довольно темно. На самой ярмарке в основном были представлены украшения, при чем с тематикой - то есть киберпанком - они почти никак не коррелировали; стаффа, оружия, кружечек, кованных розочек, кожаных изделий (типа сумок и наручей) и других прикольных штук не было от слова совсем. Мы выставляли сделанные за ночь до конвента гогглы (их еще предстоит дорабатывать, все недочеты мы учли; а повязок надо сделать больше и разных, повязка вышла знатная).

Фото: мы с Димой демонстрируем наши гогглы; гогглы на нашем столе

Ничего, кстати, не продали (и почти ничего не купили). Напротив нас располагался стол девушки с замечательными гогглами (красивыми, но очень дорогими) и всякими украшениями, у которой я приобрела поясок (вот тот, что на фото, да) и браслетик - на этом для меня приобретения на ярмарке и завершились. А так - неплохо посидели, если в целом. Странно, что кроме Волчи не встретили никого из знакомых, ну да ладно.

@темы: фото, отчетное

12:34 

Настольный отчет: март

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Будет пополняться - добавлю фото и, надеюсь, за март еще что-нибудь успеем сыграть.

22 марта на праздновании дня рождения Димы произвели игротест подаренной нами Eclipse. Эклипс оказался хардкорной настолкой в стиле Старкрафта (система выбора действия на стадии хода чем-то похожа на систему приказов в Старкрафте, только в открытую; строительство и изучение технологий тоже похожи, правда, ресурсы тут для этого другие - материалы и научные знания), Манчкин Квеста (система построения поля в процессе исследования) и других подобных игр. Здесь многое не кажется таким уж новым и неизвестным - в том или ином виде элементы игрового процесса напоминают элементы других игр. Но даже несмотря на этот факт подготовка к первой игре заняла у нас никак не меньше часа - вытягивание доступных технологий из мешочка в темную, выбор персонажей и набор стартовых условий, стартовая расстановка домашних гексов - все это длительные процессы, а мы при этом еще потратили массу времени на изучение правил. Сама игра при этом довольно динамична, и уже со второго хода дело у нас пошло довольно быстро. Эта динамичность для подобных игр не всегда характерна, так что стала для меня приятной неожиданностью. Игра клевая безо всяких вопросов.

В среду, 26го марта,мы сломали все традиции и сели играть на кафедре в Манчкин. Манчкин не в пятницу - это для нас почти революция сознания, между прочим. Так как я уже сто лет не покупала колод манчкина, то у меня имеется только классический 1-4 и Ктулху, который с классическим замешивать невкусно, поэтому играли только классику. Играли, как всегда, эпично. Было приятно вспомнить, каково это - играть в манчкин (и не ждать свой ход по полчаса, потому что играли мы вчетвером, а доигрывали и вовсе втроем, тогда как на "манчкинских пятничках" нас обычно было минимум в два раза больше). Я играла в своей обычной манере, так как за столом только Дима знал, как я строю игру, но и он, кажется, поздно это заметил. Стратегия, которая чаще всего работает - всеми силами довести кого-то до 9 уровня, а параллельно заниматься накопительством; на 9 уровня всегда сыпятся все шишки, а когда все проклятья и модификаторы у всех закончатся, тут можно выходить из тени и выигрывать. Данная стратегия не работает с Юрой, которого за столом не было (он никогда на приходит к 9 уровню с пустыми руками, да еще и всегда является целью всех проклятий, так как все про него все знают =)). И если категорически не везет с дверями, то тоже ничего не получится, кстати. Но у меня получилось.
на фото - мой последний бой, который и привел меня к победе

В пятницу, 28го марта, сыграли партию в Манчкин Ктулху, которая получилась скучная и почти без боя. Все-таки, мне еще в первый раз показалось, что у Ктулху проблемы с балансом, и это ощущение не покидает меня до сих пор. Самый прекрасный манчкин все же классический, чтобы там остальные не говорили. Еще сыграли короткую, я бы даже сказала скоропостижную партию в We Didn't Playtest This at All - ровно один круг и все проиграли. Люблю эту игру - она быстрая, веселая и безжалостная к здравому смыслу. Еще сыграли много-много раз в Cthulhu Dice - ведь в этой игре совсем не нужно думать, но при этом геймплей почему-то все равно занимательный.

@темы: отчетное, настолки

12:23 

Настольный отчет за зиму

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Помимо много-много раз сыгранного Доминиона, один раз за зиму мы все-таки сыграли в Tannhauser. Я не помню точно, было это в декабре или январе, но точно уже довольно давно - просто я ленилась писать отчет.

Случилось так, что Женя унес для изучения русскую версию правил, и мы не очень хорошо разобрались с уже подзабытыми правилами сражений (проблема красивейшего оригинального рулбука - в хаотичном размещении информации), так что со сражениями вышла какая-то ерунда, ну и доиграть не успели, к тому же. Играли дэсматч - ни разу еще не дошли руки до компаний, а их там много и вкусно. В целом процесс игры в Тангейзер состоит примерно на половину из наслаждения качеством игровых компонентов и лишь на вторую половину из разработки стратегии. На самом деле, в моей коллекции это одна из самых прекрасных по компонентам игра. Сама тематика и атмосфера игры настолько прекрасна, что это больше мешает, чем помогает. С боевыми же правилами почти разобрались к концу игры, но было поздно - баланс уже был нарушен. Существует еще масса дополнений к Тангейзеру - есть Tannhäuser: Operation Novgorod и Operation Hinansho с дополнительными компаниями и дополнительным игровым полем, есть фигурки дополнительных персонажей, каждый из которых обладает набором оружия и способностей. К сожалению, у нас пока и основные компании не игранные, но когда-нибудь непременно нужно будет приобрести и дополнения - по крайней мере для того, чтобы добавить еще две фракции и устраивать битвы на четверых. еще фото


@темы: отчетное, настолки

11:20 

Про Хоббита

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

В прошлом году мы ходили на Хоббита в день премьеры, что избавило меня от необходимости старательно избегать отчетов уже сходивших, которыми традиционно пестрит ф-лента, а в этот раз, увы, на премьерный показ сходить не получилось, и до кино мы добрались только вчера ночью, на сеанс с 23.00 (ну и что, что заканчивается в два часа ночи, зато на дорогах пусто, и город такой сказочно-новогодний).
Как всегда, ходили в IMAX в Алатыре - и ни капельки не пожалели, потому что Хоббита надо обязательно смотреть в самом лучшем качестве, в каком только возможно. Потому что красиво же.

Я еще в прошлом году для себя решила, что Хоббит - это не "у нас украли сказку", а "нам подарили новую". Это вообще не фильм по книге, если уж на то пошло. Это фильм про Средиземье. Здесь каждая деталь, каждая картинка, каждый звук - все дышит любовью к миру Толкиена. А то, что это совсем другая история, совершенно меня не расстраивает, даже наоборот.

Ну и:

21.12.2013 в 23:21
Пишет lisya1983:

Вы меня простите, но мимими же.:heart:


URL записи


@темы: отчетное

09:15 

Настольный отчет (17 и 24 октября)

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

А у меня наконец-то настольный отчет. Теперь мы играем на работе, когда находится свободная минутка. Минутка нашлась в позапрошлый и прошлый четверг.

17 октября играли в классический Доминион на четверых. Убедилась в который раз, что не зря эта игра у меня занимает прочное первое место в топ-10 уже достаточно продолжительное время. Быстро, интересно, маленький порог вхождения - двое наших коллег играли в первый раз и моментально научились. Выиграла, правда, я, хотя никакой особенной тактики я не придерживалась (что со мной бывает очень редко - я просто так давно не играла, что больше просто получала удовольствие, чем думала).

24 октября устроили с Сашей баталию в МТГ. Собрали две колоды из моих запасов - сине-белую ему и сине-черную мне. Выиграла скорее благодаря palneswalker'у, а вообще пришла к выводу, что мне больше нравятся чисто черные колоды, чем сине-черные (а может, у меня просто больше черных годных карт имеется). Буду пересобирать колоду. А вообще, мы пришли к выводу, что нам нужны бустеры. Больше бустеров.
После МТГ сыграли в Доминион с дополнениями (Алхимия и Просперити) на троих. Дополнения очень клевые. Алхимические карты действительно стоящие, а в Просперити шикарные металлические жетоны власти и монетки. Я построила тактику на фамильярах - они выдают проклятья (а в нашем наборе никаких защит или избавляющих от проклятий карт не было), что заставило ребят ощущать, что они чуть ли не в минус ушли по очкам. Ушли, в прочем, не в минус - выиграла я всего на пять очков.

фото с жетончиками

@темы: фото, отчетное, настолки

20:22 

Про годовщину свадьбы

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)
Так получилось, что фотографии с нашей поездки я получила от Игоря лишь спустя месяц, еще какое-то время собиралась отважно сесть за стационарный компьютер или хотя бы ноутбук, но поняла, что тщетно, и решила все же написать с планшета.

Так получилось, что годовщина свадьбы и мой день рождения обычно выпадают на одну неделю, что уже второй год подряд лишает меня дня рождения - вроде как отмечаем все вместе, но в то же время все же больше годовщину. Ну да ладно.

Как и в прошлом году, отмечали на природе, хотя так далеко не поехали. Вообще, наша прошлогодняя поездка на Белую Скалу - наш внутренний мем, ребята говорят, мол, поедем куда угодно, лишь бы не на Белую Скалу. Поэтому поехали на Старую линзу - ехать недалеко, карьерные пейзажи замечательные, в общем, отличное место для поездки на полдня. Делали еду на примусе, лазали в горный ручей, а я в него даже упасть умудрилась, а потом ходила с мокрыми ногами. Но даже мокрые ноги не испортили мне день.

И все же, как здорово, что мы три года назад познакомились с мужем. И поженились два года назад. Это была всего лишь вторая наша годовщина, но кажется, что мы вместе всю жизнь. И еще чуть-чуть.


читать дальше

@темы: лытдыбр, отчетное, фото

14:30 

Молодецкая удаль 2013

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Так получилось, что посетили мы только второй день, в который фактически ничего кроме бугуртов и бала и не было, даже на ярмарке сидело удивительно мало мастеров. Ну и зрителей было поразительно мало, да не было практически, такое ощущение возникло, что мероприятие интересно только участникам и их знакомым еще, может быть.
В итоге не нашли ни одного кожевника на ярмарке (а очень хотелось), бугуртами остались разочарованы (и не мы одни, когда выходили из спорткомплекса, слышали много раз одну и ту же мысль, которая и у нас в голове крутилась - бугурты из боев окончательно превратились в драку, грязную, нечестную, без мастерства и тактики - и скучную для всех, кроме непосредственных участников). Бал проходил в очень холодном зале. В таком холодном, что на дам в ампирах и вторых рококо было больно смотреть (я по счастливому стечению обстоятельств на бал пришла в шестнашке). Салонов не было, но сидеть никто и не собирался - можно так и примерзнуть к стулу... собственно, Ваня почти это и сделал, поэтому нам пришлось быстро ретироваться - если я могла согреться в танце, то он-то просто сидел и мерз (ни в какую не соглашается научиться танцевать хотя бы вальс, прямо и не знаю, как его убедить...). На балу много фотографировали, хотя профессионального фотографа и не было. Так что надеюсь на фото, а пока что пара моих фотографий:
фото


@темы: фото, отчетное, балы

14:21 

Настольный отчет за прошедшую неделю.

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Были в гостях у Димы. Пока ждали остальных, игротестили (изучили правила и сели играть, если говорить честно) "Город Синей Луны". Разложили на двоих, оказалось довольно просто и интересно играть, но есть подозрение, что с максимальным числом игроков процесс все-таки более непредсказуемый и захватывающий. Я выиграла довольно убедительно, хотя карты не особенно шли, просто выбрала удачную тактику.
Потом собрались и разложили "Старкрафт" на троих (собирались на четверых, но Вова приехал поздно, уже к середине игры). Выиграла опять я, по особым условиям победы - играла за любимую Королеву (за зергов, то есть) и с самого начала по жребию вытянула две планеты, на которых было три требуемых очка победы, оставалось только удержать их и протянуть по третьего этапа игры, что было не сложно. Впервые позволили протосам расплодиться до безобразия, хорошо, что серьезных столкновений у меня с ними не было, только с терранами, а у них против нашего зерговского количества никаких шансов не было. =)
вид игрового стола ближе к концу игры

@темы: настолки, отчетное, фото

02:24 

Итоги года

Но тролль - персонаж брутальный, он понимает все буквально (с)

Коротко, в формате "такая-то фигня года":

Это был разный год. На фоне общей неустроенности нашей жизни произошло самое главное в жизни нашей семьи событие - рождение дочери. Все остальное сразу стало казаться таким мелким и незначительным, что и говорить об этом особенно не хочется. И желание на будущий год я загадала всего одно: пусть все получится. Пусть получится с квартирой и диссертацией - в первую очередь. Потому что если да, то это будет предел мечтаний. Все остальное у нас и так будет хорошо и правильно, а тут нужно небольшое вмешательство мироздания. И я в него верю. Искренне.

За прошедший год я многое поняла, разобралась немного в себе и своих чувствах. Я много работала и совершенствовалась в профессиональной сфере, и готова работать в новом году еще больше. Я почти перестала танцевать, совсем перестала рисовать, писать стихи и рассказы. Хочу, чтоб оно вернулось. И еще - хочу, чтобы в моей жизни появилась музыка. Буду учиться, вон, хоть на клавишных что ли. Еще очень хочу заняться собой (в перерывах между занятиями диссертацией, работой и временем для дочери и мужа, ага) - если не начать ходить в тренажерный зал, то купить велотренажер домой, да пресс еще качать и приседать - ну не сложно же!..

Хватило бы места для отчаянных песен, а все остальное даст Бог...
Для меня просто гимном и символом стали эти строчки. И пусть будет так.
Это будет трудный год. Но пусть наши старания будут не напрасны и дадут свои плоды. Ничего не прошу и не хочу просто так - пусть все будет заслуженно и честно. Я верю, что мы заслужили немного счастья.
Боже, дай нам сил.


@темы: отчетное, лытдыбр

The theatre of one demon

главная